ਮਾਡਲ | HD-212MS |
X/Y/Z ਮਾਪ ਸਟ੍ਰੋਕ | 200×100×200mm |
Z ਐਕਸਿਸ ਸਟ੍ਰੋਕ | ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਸਪੇਸ: 150mm, ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਦੂਰੀ: 45mm |
XY ਧੁਰੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ | X/Y ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ: ਗ੍ਰੇਡ 00 ਸਿਆਨ ਮਾਰਬਲ;Z ਧੁਰਾ ਕਾਲਮ: ਸਿਆਨ ਮਾਰਬਲ |
ਮਸ਼ੀਨ ਦਾ ਅਧਾਰ | ਗ੍ਰੇਡ 00 ਸਿਆਨ ਮਾਰਬਲ |
ਕੱਚ ਕਾਊਂਟਰਟੌਪ ਦਾ ਆਕਾਰ | 250×150mm |
ਸੰਗਮਰਮਰ ਕਾਊਂਟਰਟੌਪ ਦਾ ਆਕਾਰ | 400×260mm |
ਗਲਾਸ ਕਾਊਂਟਰਟੌਪ ਦੀ ਬੇਅਰਿੰਗ ਸਮਰੱਥਾ | 15 ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ |
ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੀ ਕਿਸਮ | X/Y/Z ਧੁਰਾ: ਲੀਨੀਅਰ ਗਾਈਡ ਅਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ਡ ਡੰਡੇ |
ਆਪਟੀਕਲ ਸਕੇਲ | 0.001 ਮਿਲੀਮੀਟਰ |
X/Y ਰੇਖਿਕ ਮਾਪ ਸ਼ੁੱਧਤਾ (μm) | ≤3+L/200 |
ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ (μm) | ≤3 |
ਕੈਮਰਾ | HD ਉਦਯੋਗਿਕ ਕੈਮਰਾ |
ਨਿਰੀਖਣ ਵਿਧੀ | ਬ੍ਰਾਈਟਫੀਲਡ, ਤਿਰਛੀ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਪੋਲਰਾਈਜ਼ਡ ਲਾਈਟ, ਡੀਆਈਸੀ, ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਰੋਸ਼ਨੀ |
ਆਪਟੀਕਲ ਸਿਸਟਮ | ਇਨਫਿਨਿਟੀ ਕ੍ਰੋਮੈਟਿਕ ਐਬਰਰੇਸ਼ਨ ਆਪਟੀਕਲ ਸਿਸਟਮ ਮੈਟਲਰਜੀਕਲ ਉਦੇਸ਼ ਲੈਂਸ 5X/10X/20X/50X/100X ਵਿਕਲਪਿਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿਸਤਾਰ 200X-2000X |
ਆਈਪੀਸ | PL10X/22 ਯੋਜਨਾ ਹਾਈ ਆਈਪੁਆਇੰਟ ਆਈਪੀਸ |
ਉਦੇਸ਼ | LMPL ਅਨੰਤ ਲੰਮੀ ਕੰਮਕਾਜੀ ਦੂਰੀ ਮੈਟਾਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਉਦੇਸ਼ |
ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਟਿਊਬ | 30° ਹਿੰਗਡ ਟ੍ਰਾਈਨੋਕੂਲਰ, ਦੂਰਬੀਨ: ਤ੍ਰਿਨੋਕੂਲਰ = 100:0 ਜਾਂ 50:50 |
ਪਰਿਵਰਤਕ | DIC ਸਲਾਟ ਦੇ ਨਾਲ 5-ਹੋਲ ਟਿਲਟ ਕਨਵਰਟਰ |
ਮੈਟਾਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਸਰੀਰ | ਕੋਐਕਸ਼ੀਅਲ ਮੋਟੇ ਅਤੇ ਜੁਰਮਾਨਾ ਵਿਵਸਥਾ, ਮੋਟੇ ਵਿਵਸਥਾ ਸਟ੍ਰੋਕ 33mm, ਜੁਰਮਾਨਾ ਵਿਵਸਥਾ ਸ਼ੁੱਧਤਾ 0.001mm, ਮੋਟੇ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਮਕੈਨਿਜ਼ਮ ਉਪਰਲੀ ਸੀਮਾ ਅਤੇ ਲਚਕੀਲੇ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਬਿਲਟ-ਇਨ 90-240V ਚੌੜਾ ਵੋਲਟੇਜ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ, ਦੋਹਰੀ ਪਾਵਰ ਆਉਟਪੁੱਟ। |
ਰਿਫਲੈਕਟਿਵ ਲਾਈਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ | ਵੇਰੀਏਬਲ ਮਾਰਕੀਟ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਅਤੇ ਅਪਰਚਰ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਰੰਗ ਫਿਲਟਰ ਸਲਾਟ ਅਤੇ ਪੋਲਰਾਈਜ਼ਰ ਸਲਾਟ, ਓਬਲਿਕ ਲਾਈਟਿੰਗ ਸਵਿੱਚ ਲੀਵਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਿੰਗਲ 5W ਹਾਈ-ਪਾਵਰ ਵ੍ਹਾਈਟ LED ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਅਨੁਕੂਲ ਚਮਕ |
ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਲਾਈਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ | ਵੇਰੀਏਬਲ ਮਾਰਕੀਟ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ, ਅਪਰਚਰ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ, ਰੰਗ ਫਿਲਟਰ ਸਲਾਟ ਅਤੇ ਪੋਲਰਾਈਜ਼ਰ ਸਲਾਟ, ਓਬਲਿਕ ਲਾਈਟਿੰਗ ਸਵਿੱਚ ਲੀਵਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਿੰਗਲ 5W ਹਾਈ-ਪਾਵਰ ਵ੍ਹਾਈਟ LED ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਅਨੁਕੂਲ ਚਮਕ. |
ਸਮੁੱਚਾ ਮਾਪ (L*W*H) | 670×470×950mm |
ਭਾਰ | 150 ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ |
ਕੰਪਿਊਟਰ | Intel i5+8g+512g |
ਡਿਸਪਲੇ | ਫਿਲਿਪਸ 24 ਇੰਚ |
ਵਾਰੰਟੀ | ਪੂਰੀ ਮਸ਼ੀਨ ਲਈ 1 ਸਾਲ ਦੀ ਵਾਰੰਟੀ |
ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ | ਮਿੰਗਵੇਈ MW 12V/24V |
1. ਮੈਨੂਅਲ ਫੋਕਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਿਸਤਾਰ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
2. ਸੰਪੂਰਨ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਮਾਪ (ਬਿੰਦੂਆਂ, ਰੇਖਾਵਾਂ, ਚੱਕਰਾਂ, ਚਾਪਾਂ, ਆਇਤਕਾਰ, ਗਰੋਵ, ਮਾਪ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਸੁਧਾਰ, ਆਦਿ ਲਈ ਮਲਟੀ-ਪੁਆਇੰਟ ਮਾਪ)।
3. ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਕਿਨਾਰਾ ਲੱਭਣ ਦਾ ਕਾਰਜ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਚਿੱਤਰ ਮਾਪਣ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਮਾਪ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
4. ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮਾਪ, ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਪਿਕਸਲ ਨਿਰਮਾਣ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਬਿੰਦੂ, ਲਾਈਨਾਂ, ਚੱਕਰ, ਚਾਪ, ਆਇਤਕਾਰ, ਗਰੋਵ, ਦੂਰੀ, ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ, ਕੋਣ, ਮੱਧ ਬਿੰਦੂ, ਮਿਡਲਾਈਨ, ਵਰਟੀਕਲ, ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
5. ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਪਿਕਸਲ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਾਪੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਘੁੰਮਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਐਰੇ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮਿਰਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਮਾਪਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਲਈ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
6. ਮਾਪ ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਡੇਟਾ ਇੱਕ SIF ਫਾਈਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮਿਆਂ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਮਾਪ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੈਚਾਂ ਲਈ ਹਰੇਕ ਮਾਪ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਵਿਧੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਹੋਵੇਗੀ।
7. ਰਿਪੋਰਟ ਫਾਈਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਫਾਰਮੈਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸੇ ਵਰਕਪੀਸ ਦੇ ਮਾਪ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਮਾਪ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਰਗੀਕ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
8. ਮਾਪ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ ਜਾਂ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵਾਲੇ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਮਾਪਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
9. ਵਿਵਿਧ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਿਸਟਮ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿਧੀਆਂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਅਨੁਵਾਦ ਅਤੇ ਰੋਟੇਸ਼ਨ, ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਮੁੜ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ, ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਮੂਲ ਅਤੇ ਤਾਲਮੇਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਸੋਧ, ਮਾਪ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
10. ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ, ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਅਤੇ ਵਿਤਕਰਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੰਗ, ਲੇਬਲ, ਆਦਿ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਯੋਗ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਅਲਾਰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਡੇਟਾ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
11. ਵਰਕਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ 3D ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪੋਰਟ ਸਵਿਚਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ।
12. ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਜੇਪੀਈਜੀ ਫਾਈਲ ਵਜੋਂ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
13. ਪਿਕਸਲ ਲੇਬਲ ਫੰਕਸ਼ਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਲਾਂ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਵੇਲੇ ਮਾਪਣ ਵਾਲੇ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਤੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੱਭਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
14. ਬੈਚ ਪਿਕਸਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ, ਇਤਿਹਾਸ ਰੀਸੈਟਿੰਗ, ਪਿਕਸਲ ਫਿਟਿੰਗ, ਡਾਟਾ ਨਿਰਯਾਤ ਅਤੇ ਹੋਰ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
15. ਵਿਵਿਧ ਡਿਸਪਲੇ ਮੋਡ: ਭਾਸ਼ਾ ਸਵਿਚਿੰਗ, ਮੀਟ੍ਰਿਕ/ਇੰਚ ਯੂਨਿਟ ਸਵਿਚਿੰਗ (ਮਿਲੀਮੀਟਰ/ਇੰਚ), ਕੋਣ ਪਰਿਵਰਤਨ (ਡਿਗਰੀ/ਮਿੰਟ/ਸਕਿੰਟ), ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਦਸ਼ਮਲਵ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ, ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਿਸਟਮ ਸਵਿਚਿੰਗ, ਆਦਿ।
①ਤਾਪਮਾਨ ਅਤੇ ਨਮੀ
ਤਾਪਮਾਨ: 20-25℃, ਅਨੁਕੂਲ ਤਾਪਮਾਨ: 22℃;ਸਾਪੇਖਿਕ ਨਮੀ: 50% -60%, ਅਨੁਕੂਲ ਸਾਪੇਖਿਕ ਨਮੀ: 55%;ਮਸ਼ੀਨ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਾਪਮਾਨ ਬਦਲਣ ਦੀ ਦਰ: 10℃/h;ਖੁਸ਼ਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਿਊਮਿਡੀਫਾਇਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਮੀ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡੀਹਿਊਮਿਡੀਫਾਇਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
②ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਗਰਮੀ ਦੀ ਗਣਨਾ
·ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਮਸ਼ੀਨ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸਰਵੋਤਮ ਤਾਪਮਾਨ ਅਤੇ ਨਮੀ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਲਿਤ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਉਪਕਰਨਾਂ ਅਤੇ ਯੰਤਰਾਂ (ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਆਮ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) ਸਮੇਤ ਕੁੱਲ ਅੰਦਰੂਨੀ ਗਰਮੀ ਦੀ ਖਪਤ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
·ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਦੀ ਗਰਮੀ ਦਾ ਨਿਕਾਸ: 600BTY/h/ਵਿਅਕਤੀ
·ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਦੀ ਹੀਟ ਡਿਸਸੀਪੇਸ਼ਨ: 5/m2
·ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਸਪੇਸ (L*W*H): 3M ╳ 3M ╳ 2.5M
③ਹਵਾ ਦੀ ਧੂੜ ਸਮੱਗਰੀ
ਮਸ਼ੀਨ ਰੂਮ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਵਾ ਵਿੱਚ 0.5MLXPOV ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਸ਼ੁੱਧੀਆਂ 45000 ਪ੍ਰਤੀ ਘਣ ਫੁੱਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।ਜੇਕਰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧੂੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਡਿਸਕ ਡਰਾਈਵ ਵਿੱਚ ਰੀਡ ਅਤੇ ਰਾਈਟ ਵਿੱਚ ਤਰੁੱਟੀਆਂ ਅਤੇ ਡਿਸਕ ਜਾਂ ਰੀਡ-ਰਾਈਟ ਹੈੱਡਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
④ਮਸ਼ੀਨ ਰੂਮ ਦੀ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਡਿਗਰੀ
ਮਸ਼ੀਨ ਰੂਮ ਦੀ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਡਿਗਰੀ 0.5T ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ।ਮਸ਼ੀਨ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਿਆਂ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਪੈਨਲ ਦੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਹਿੱਸੇ, ਜੋੜਾਂ ਅਤੇ ਸੰਪਰਕ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਢਿੱਲੀ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨ ਕਾਰਵਾਈ ਹੋਵੇਗੀ।
ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ, ਥਾਈਲੈਂਡ, ਸਿੰਗਾਪੁਰ, ਮਲੇਸ਼ੀਆ, ਇਜ਼ਰਾਈਲ, ਵੀਅਤਨਾਮ, ਮੈਕਸੀਕੋ ਅਤੇ ਚੀਨ ਦੇ ਤਾਈਵਾਨ ਸੂਬੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗਾਹਕ ਸਾਡੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਘਰੇਲੂ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਘੰਟੇ: ਸਵੇਰੇ 8:30 ਵਜੇ ਤੋਂ ਸ਼ਾਮ 17:30 ਵਜੇ;
ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵਪਾਰਕ ਕੰਮ ਦੇ ਘੰਟੇ: ਸਾਰਾ ਦਿਨ।
BYD, ਪਾਇਨੀਅਰ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ, LG, Samsung, TCL, Huawei ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੰਪਨੀਆਂ ਸਾਡੇ ਗਾਹਕ ਹਨ।
ਸਾਡੇ ਹਰੇਕ ਉਪਕਰਣ ਕੋਲ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਫੈਕਟਰੀ ਛੱਡਦਾ ਹੈ: ਉਤਪਾਦਨ ਨੰਬਰ, ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਮਿਤੀ, ਇੰਸਪੈਕਟਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਟਰੇਸੇਬਿਲਟੀ ਜਾਣਕਾਰੀ।
1. ਮੈਨੂਅਲ ਫੋਕਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਿਸਤਾਰ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
2. ਸੰਪੂਰਨ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਮਾਪ (ਬਿੰਦੂਆਂ, ਰੇਖਾਵਾਂ, ਚੱਕਰਾਂ, ਚਾਪਾਂ, ਆਇਤਕਾਰ, ਗਰੋਵ, ਮਾਪ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਸੁਧਾਰ, ਆਦਿ ਲਈ ਮਲਟੀ-ਪੁਆਇੰਟ ਮਾਪ)।
3. ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਕਿਨਾਰਾ ਲੱਭਣ ਦਾ ਕਾਰਜ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਚਿੱਤਰ ਮਾਪਣ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਮਾਪ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
4. ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮਾਪ, ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਪਿਕਸਲ ਨਿਰਮਾਣ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਬਿੰਦੂ, ਲਾਈਨਾਂ, ਚੱਕਰ, ਚਾਪ, ਆਇਤਕਾਰ, ਗਰੋਵ, ਦੂਰੀ, ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ, ਕੋਣ, ਮੱਧ ਬਿੰਦੂ, ਮਿਡਲਾਈਨ, ਵਰਟੀਕਲ, ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
5. ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਪਿਕਸਲ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਾਪੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਘੁੰਮਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਐਰੇ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮਿਰਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਮਾਪਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਲਈ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
6. ਮਾਪ ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਡੇਟਾ ਇੱਕ SIF ਫਾਈਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮਿਆਂ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਮਾਪ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੈਚਾਂ ਲਈ ਹਰੇਕ ਮਾਪ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਵਿਧੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਹੋਵੇਗੀ।
7. ਰਿਪੋਰਟ ਫਾਈਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਫਾਰਮੈਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸੇ ਵਰਕਪੀਸ ਦੇ ਮਾਪ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਮਾਪ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਰਗੀਕ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
8. ਮਾਪ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ ਜਾਂ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵਾਲੇ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਮਾਪਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
9. ਵਿਵਿਧ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਿਸਟਮ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿਧੀਆਂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਅਨੁਵਾਦ ਅਤੇ ਰੋਟੇਸ਼ਨ, ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਮੁੜ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ, ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਮੂਲ ਅਤੇ ਤਾਲਮੇਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਸੋਧ, ਮਾਪ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
10. ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ, ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਅਤੇ ਵਿਤਕਰਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੰਗ, ਲੇਬਲ, ਆਦਿ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਯੋਗ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਅਲਾਰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਡੇਟਾ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
11. ਵਰਕਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ 3D ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪੋਰਟ ਸਵਿਚਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ।
12. ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਜੇਪੀਈਜੀ ਫਾਈਲ ਵਜੋਂ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
13. ਪਿਕਸਲ ਲੇਬਲ ਫੰਕਸ਼ਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਲਾਂ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਵੇਲੇ ਮਾਪਣ ਵਾਲੇ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਤੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੱਭਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
14. ਬੈਚ ਪਿਕਸਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ, ਇਤਿਹਾਸ ਰੀਸੈਟਿੰਗ, ਪਿਕਸਲ ਫਿਟਿੰਗ, ਡਾਟਾ ਨਿਰਯਾਤ ਅਤੇ ਹੋਰ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
15. ਵਿਵਿਧ ਡਿਸਪਲੇ ਮੋਡ: ਭਾਸ਼ਾ ਸਵਿਚਿੰਗ, ਮੀਟ੍ਰਿਕ/ਇੰਚ ਯੂਨਿਟ ਸਵਿਚਿੰਗ (ਮਿਲੀਮੀਟਰ/ਇੰਚ), ਕੋਣ ਪਰਿਵਰਤਨ (ਡਿਗਰੀ/ਮਿੰਟ/ਸਕਿੰਟ), ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਦਸ਼ਮਲਵ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ, ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਿਸਟਮ ਸਵਿਚਿੰਗ, ਆਦਿ।